1155 1371 1379 1116 1895 1712 1628 1383 1787 1575 1523 1825 1707 1762 1850 1829 1659 1947 1152 1817 1817 1939 1791 1109 1502 1513 1963 1828 1420 1023 1438 1274 1050 1134 1282 1250 1480 1544 1511 1848 1337 1036 1698 1970 1454 1388 1844 1990 1882 1098 1074 1264 1538 1826 1461 1060 1034 1098 1962 1852 1061 1308 1901 1800 1421 1948 1246 1050 1018 1833 1551 1278 1990 1319 1445 1366 1409 1412 1972 1092 1109 1888 1250 1140 1815 1749 1866 1952 1404 1806 1441 1356 1847 1159 1980 1210 1290 1446 1036 BCNSPRNW ULIB Ver.6.0+V

เปลี่ยนเป็นภาษาไทย

Change to English
 แสดงรายละเอียดบรรณานุกรม
  กลับหน้าหลัก

Marc Display : E-mail record : QR code ปิดหน้าต่าง
 ชื่อเรื่อง เกมอัจฉริยะ เล่ม 2 =IQ puzzles /Capella ; ผู้แปล, ปฏิพลตั้งจักรวรานนท์ ; ผู้เรียบเรียง, ธนิกานต์ มาฆะศิรานนท์
 ISBN 9789744141026 (ล.2)
 ผู้แต่ง คาเปลลา
 ชื่อเรื่องที่แตกต่าง IQ puzzles
 พิมพลักษณ์ กรุงเทพฯ : บิสคิต, 2552-2553
 เลขเรียก GV1493 ค333ก 2552 ล.2
 ครั้งที่พิมพ์ พิมพ์ครั้งที่ 1
 รูปเล่ม เล่ม 2= 136 : ภาพประกอบ ; 21 ซม.
 หัวเรื่อง เกม
 หัวเรื่อง คณิตศาสตร์นันทนาการ
 หัวเรื่อง ตรรกวิทยา
 หัวเรื่อง แบบทดสอบสติปัญญา
 ผู้แต่งร่วม Capella. IQ puzzles
 ผู้แต่งร่วม ปฏิพล ตั้งจักรวรานนท์, ผู้แปล
 ผู้แต่งร่วม ธนิกานต์ มาฆะศิรานนท์, ผู้เรียบเรียง
รายการนี้ยังไม่มีแท็ก
คุณยังไม่ได้ล็อกอิน คุณสามารถมีกิจกรรมร่วมกับเว็บไซต์ได้ แต่ต้องล็อกอินก่อน ::
  ล็อกอิน

รายการสื่อสารสนเทศ

ลำดับที่ ประเภท เลขเรียก/บาร์โค้ด สถานที่ สถานะ
- ไม่พบข้อมูล -

รายการใกล้เคียง
    ผู้แต่ง [คาเปลลา]

    หัวเรื่อง [เกม]
    หัวเรื่อง [คณิตศาสตร์นันทนาการ]
    หัวเรื่อง [ตรรกวิทยา]
    หัวเรื่อง [แบบทดสอบสติปัญญา]

BibComment


ยังไม่เคยถูกคอมเมนท์

คอมเมนท์ทรัพยากรรายการนี้
  คอมเมนท์: เกมอัจฉริยะ เล่ม..


 Copyright 2026. Bcnsprnw @Library